【Unity 議程】使用 ProBuilder 在 Unity 中快速創建虛擬世界
Day 1 - 13:30 - 14:30
Unity 在 2018.1 版本正式推出 ProBuilder 作為 Unity 的內建套件,解決了無法直接在 Unity 中建模的問題,讓開發者可以自由地在 Unity 中進行基本的建模,甚至提供精細建模的可能性。本次分享將會圍繞如何將 ProBuilder 的功能應用到關卡製作這個主題,為大家整理並解構 ProBuilder 的各個功能模組,幫助大家深入理解 ProBuilder 的強大功能。