27 Jul [廠商訊息] 影視特效 x IP原創動畫大平台! <h3>「2018 IP國際論壇暨影視製作規劃與新載具應用分享」活動報名超展開!</h3><p> </p><p>今年TGDF與Digital Taipei合作,一同在8/8,8/9於TICC帶給各位最盛大的泛數位內容活動!</p><p>8/8~8/9在TICC一樓,為「台北遊戲開發者論壇」活動... Learn More
24 Jul 論《Dead Cell》死亡細胞的壓倒性成功──如何使玩家「感覺良好」? <p>Sebastien "deepnight" Benard及其團隊開發了《Dead Cells》這款遊戲,並將其稱之為「Roguevania」(意指《惡魔城》"Castlevania" 類遊戲與 Roguelike 遊戲的現代化混合體)。Sebastien 指出:「遊戲推出後,我們真的對... Learn More
16 Jul 『這個夏天,就是要玩Indie Game!!』2018 Indie Space 隆重登場 <h3>Indie Space三度襲來,衝破熱浪"嗨"翻你的夏天</h3><p> </p><p>2018年第七屆台北遊戲開發者論壇( TGDF )募集台灣獨立遊戲開發者展出自製遊戲的「TGDF Indie Space獨立遊戲空間」,將於8/11 ~ 8/12在華山文創園區的 Summer Ga... Learn More
13 Jul 進入 Unity 技術時光屋,迅速強化你的Unity 開發戰鬥力! <p>Unity X TGDF</p><p> </p><p>今年 TGDF 將與 Unity 進行特別合作,邀請包括 Unity 平台技術部總監楊棟、技術經理鮑健運等官方講師團隊成員,提供多場 Unity 技術演講,囊括 ProBuilder、製作遊戲運鏡的 Cinemachine、機器學習,... Learn More
13 Jul 從《VOEZ》到《Sdorica》──遊戲該優先追求什麼?一款遊戲如何定義「成功」? <p>雷亞遊戲 X TGDF</p><p> </p><p>好玩的遊戲、很多人玩的遊戲、很賺錢的遊戲,在過去單機買斷,採用線下銷售通路的時代,這三者是高度正相關,甚至可以說是三位一體的存在,一款「成功」的遊戲通常都代表了三者兼具。2000 年後網遊、頁遊時代開始變化,直到現在手遊成為商業主流之一... Learn More
29 Jun 《FTL:Faster than Light》開發經驗談 <p>經典獨立遊戲《FTL:Faster than Light》開發者,Subset Games創辦人Justin Ma 即將於今年TGDF進行專場演講!在演講中,Justin Ma將分享《FTL》與下一款《Into the Breach》的設計經驗。《Into the Breach》經歷了整... Learn More
25 Jun TGDF 大師講題:國內獨立遊戲作品在激烈的歐美市場有生存的機會嗎? <p>[TGDF 大師講題][國內獨立遊戲作品在激烈的歐美市場有生存的機會嗎?]</p><p> </p><p>無論是直播主與 Youtuber 的崛起、社群參與的開放開發模式、暑期促銷以及滿山滿谷的新遊戲,都徹底改變了現代公關行銷的規劃法則。今年TGDF邀請到《英雄聯盟》、《萬艦穿星二》、《A... Learn More
20 Jun [廠商訊息] 歡迎造訪 Google Play | MIT 開發者網站 <h2>歡迎造訪 Google Play | MIT 開發者網站</h2><p> </p><p>Google Play 為臺灣的行動遊戲與應用程式開發者建立了專屬的MIT(Made In Taiwan)開發者網站,針對臺灣開發者及用戶持續發佈 Google Play 最新活動消息、技術/政策/... Learn More
24 May 2018 TGDF 早鳥優惠限時開賣! <h3>購票優惠只到5月底,錯過不再!!</h3><p> </p><p>一年一度台灣最大遊戲開發者盛會,台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum, TGDF)從5月開始正式售票,並提供早鳥優惠價給熱情支持本論壇的開發者們。</p><p>到5/31之前,上TG... Learn More
23 Apr 2018 TGDF 講題徵集中!! <h3>2018 台北遊戲開發者論壇 講題全力徵集中</h3><p> </p><p>2018年即將邁入第七屆的台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum),為台灣最大型之年度專業遊戲論壇活動,每年吸引近千名海內外開發者共襄盛舉。</p><p>在論壇... Learn More