Ray Liu

Evangelist, Unity

【Unity 官方講師】 

刘伟贤曾在多個中國一線遊戲研發大廠任職,參與並帶領多款大型 MMO 的研發,擁有多年的遊戲研發經驗。現為 Unity 技術支援工程師,致力於幫助廣大開發者解決 Unity 項目開發及技術難題。

Sessions by Ray Liu


【Unity 議程】AssetBundle 細節解析

Day 1 - 15:00 - 16:00

透過 WebExtract 跟 Binary2Text 等工具來深入介紹 AssetBundle 的各方面細節,讓大家對 AssetBundle 模組有更加深入的了解,同時也會介紹 AssetBundle 的未來更新強化的部分。

【Unity 議程】Unity MMORPG 遊戲優化

Day 2 - 15:00 - 16:00

講解在 MMO 類型遊戲的研發和優化過程中,遇到的各種性能優化相關痛點問題,如何在研發的每個階段針對具體問題,有效率地進行相應的優化工作。