「不只是美術而已」技術美術之路
Day 2 - 13:30 - 14:30
以自身工作經驗分享從 2D 美術開始,之後轉變為 UI 美術,再到遊戲引擎、手機遊戲崛起後,漸往技術美術邁進。並談到技術美術為何,技術美術的日常工作內容與優勢,及何種特質的人適合加入技術美術的行列,期望業界能增加更多技術美術,為產品帶來更高的價值。
現任職於曉數碼擔任資深美術設計師及 Unity 美術組組長,從小對美術情有獨鍾,國中開始傳統美術訓練,大學時期主修 3D 動畫,進入業界卻成為 2D 美術、UI 美術,到為了能更接觸遊戲製作核心而往技術美術邁進。曾參與過 FB、頁遊、手遊專案開發,未來目標是往開發高規格 Console Game 專案邁進。
以自身工作經驗分享從 2D 美術開始,之後轉變為 UI 美術,再到遊戲引擎、手機遊戲崛起後,漸往技術美術邁進。並談到技術美術為何,技術美術的日常工作內容與優勢,及何種特質的人適合加入技術美術的行列,期望業界能增加更多技術美術,為產品帶來更高的價值。