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戴文凱

臺灣科技大學資工系 教授

現為臺灣科技大學資工系教授、遊戲研發中心(GAME Research Center)與遊戲實驗室(GAME Lab)成員。 

多年來主要從事內容自動化生成(PCG: Procedural Content Generation)、遊戲設計自動化(Game Design Automation)、遊戲 AI 與玩家模式(Game AI and Player Modeling)、多媒體等應用相關的創新研究與開發工作,同時也持續參與業界的產學研發、顧問與政府相關的研究委託、規劃等專案。

戴文凱的議程

  • Day 1 - 15:00 - 16:00

    麻將 AI

    各種遊戲的玩家,都有其玩法的喜好、特色,也會發展出各類的玩法策略與戰術! 

     

    我們將分享所發展出具有特定風格玩法的技術與其實際表現。並且,分享 Heuristic Rule-Based、 MCTS、純機率模型與機器學習等技術所驅動的 Mahjong AI。