運用 AWS 開發、部署、及營運手遊的最佳實踐
Day 1 - 13:30 - 14:30
這幾年隨著像是 Unity 這類遊戲引擎的出現,我們已經可以很好的掌握該如何去開發一款單機的遊戲。不過很多時候,遊戲伺服器對我們來說依然是神秘的,到底該如何建立起遊戲伺服器,也做好相關的營運跟維護工作呢?其實,這些並沒有想像中的複雜。
這場演講會由 AWS 官方講師,以及實際參與過海外手遊伺服器的開發者角度,共同呈現從開發、部署、營運到拓展等各個重要環節,讓大家可以在製作需要伺服器的遊戲類型時能夠更加的順利。