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陳泓鋼

SIGONO UI/UX 設計師

陳泓鋼(虫岡)UI/UX/美術/中英翻譯。立志做遊戲的第三文化人,回台卻去做網站、賣包子。在被 SIGONO 跨文化的作品風格吸引後,回到做遊戲的初衷。 

#曾奪得一款沒人知道的遊戲的世界冠軍 

#蔥和香菜是來自地獄的作物 

參與作品包含:《蚯蚓鍊金術》、《OPUS-地球計畫》、《OPUS-靈魂之橋》 

陳泓鋼的議程

  • Day 2 - 15:00 - 15:30

    《OPUS:靈魂之橋》介面是被揍出來的?沉浸式介面的製作心得

    作為一款著重敘事與氛圍的作品,《OPUS 靈魂之橋》的介面背後充滿了功能與美學的拔河。「有效達成功能操作的需求」與「融入世界的沉浸感」難道沒有共存的機會嗎?由 SIGONO 的 UX 設計虫岡來跟大家分享這段介面製作的過程吧。