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杨栋

Unity 平台技術部總監

【Unity 官方講師】

杨栋目前擔任 Unity 平台技術部總監,負責管理 Unity 大中華區技術講師團隊。擁有十餘年的 web 與行動平台項目研發經驗,多年的海外生活與工作經驗,曾參與完美世界北美分公司後台數據平台研發,並主導了完美世界海外手遊 SDK 研發工作。精通 Unity 開發,希望將 Unity 的最新技術推廣給開發者。目前專注於研究 Unity 和影視動畫製作生產線的技術整合。 Technical Project Manager & China Lead Evangelist

杨栋的議程

  • Day 1 - 13:30 - 14:30

    【Unity 議程】使用 ProBuilder 在 Unity 中快速創建虛擬世界

    Unity 在 2018.1 版本正式推出 ProBuilder 作為 Unity 的內建套件,解決了無法直接在 Unity 中建模的問題,讓開發者可以自由地在 Unity 中進行基本的建模,甚至提供精細建模的可能性。本次分享將會圍繞如何將 ProBuilder 的功能應用到關卡製作這個主題,為大家整理並解構 ProBuilder 的各個功能模組,幫助大家深入理解 ProBuilder 的強大功能。