《OPUS: 靈魂之橋》透過關卡與地圖設計說一個好故事
Day 2 - 16:30 - 17:30
《OPUS: 靈魂之橋》為《OPUS》系列中的第二款遊戲。延續《OPUS》系列作的精神,靈魂之橋是一款透過簡單的互動,講出一個悲傷中帶有溫暖的敘事遊戲。本演講會指出,在劇本之外,以敘事為中心的遊戲如何將音樂,美術,地圖,關卡等綜合性演出進行整合,也就是「如何不透過台詞述說故事,讓玩家悄悄融入遊戲」,這個艱困的挑戰,有興趣的朋友,歡迎來聆聽我們的嘗試與經驗。