青魔導師的求生之路:透過 PlayMaker 將更多套件功能納為己用
Day 1 - 15:00 - 16:00
在去年的《紅魔導師的求生之路:不是程式也能製作遊戲的 PlayMaker 運用技巧》講座中,我介紹了如何運用基於 Unity 的可視化腳本編輯器套件「PlayMaker」來製作各種遊戲機制,在不撰寫程式碼的前提下完成遊戲。
運用 PlayMaker 內建的動作集(Actions)進行拼裝於搭配,確實可以完成很多功能邏輯,但組合的可能性終究受限於動作集所涵蓋的內容。然而,PlayMaker 真正的強大之處,是能夠更進一步地與其他程式腳本或功能套件進行連攜溝通,只要構築適當的接口,就能透過 PlayMaker 將其他套件的特技化為己用。
這一回,我將自己的專案為例,介紹如何讓 PlayMaker 與其他套件或腳本進行溝通,讓更多擁有強大功能的套件,也化為 PlayMaker 所能駕馭的手足。